我國電視行業整體表現低迷已經持續了近5年,在這五年時間里從最高的5000萬臺銷量一路下跌到了3600萬臺左右。這個跌幅對電視行業來說打擊非常大。
2024-05-16 08:26:43
雖然品牌主打高端印象,但索尼也必須綜合考慮,哪種產品適合承載“高端”標簽,在多種因素復合下,OLED未必符合索尼預期。
2024-05-16 08:08:19
5月15日,洗地機市場再次傳來重磅消息——追覓科技在蘇州舉辦“滿分之選”全球新品發布會,共發布了兩大系列六款重磅新品
2024-05-15 19:53:22
追覓科技洗地機BG負責人胡臏表示,2023年,追覓洗地機全球銷量超過140萬臺,同比增長超過100%。
2024-05-15 19:41:38
如果說SID是全球顯示行業發展的“風向標”,那么京東方則是SID上的最強“造風者”。
2024-05-15 09:57:04
分析嵌入式凈飲機產品的快速增長,背后是用戶對飲水體驗更健康、舒適、便捷的反饋。
2024-05-15 09:38:14
科沃斯2023年的業績頗為“震蕩”,但2024年一季度,這個服務機器人巨頭企業,在清潔電器市場快速復蘇。
2024-05-15 08:47:12
國內家電業誰是老大?這個答案不同的人,答案或許不會一致。
2024-05-15 08:45:34
(日本,東京)—— 索尼集團公司(下稱:索尼)今日公布2023財年(2023年4月1日——2024年3月31日)整體業績數字,如下: 【*根據國際財務報告準則(IFRS),銷售收入指的是銷售和金融服務收入。 *索尼從2023財年第一季度開始采用《國際財務報告準則第17號-保險合同》(IFRS 17)。2022財年的數據已根據IFRS 17進行了重述。 *調整后的數字并非根據IFRS進行計算。但索尼認為這一披露可能對投資者來說是有用的信息。調整后的收入不包括非經常性損益?!? 2023財年全年,索尼集團銷售收入達到130,208億日元,同比增長19%;營業利潤達12,088億日元,同比下降7%;凈利潤為9,706億日元,同比微降3%。在本財年,索尼集團各項業務表現穩健,游戲業務主要得益于非第一方游戲軟件及游戲內付費銷售增長;音樂業務在錄制音樂和音樂發行的流媒體付費訂閱服務銷售增加;影視業務有多部影片上映帶來的銷售增加,以及Crunchyroll的付費訂閱用戶增加;用于移動產品的圖像傳感器的銷售增加;匯率的積極影響等。索尼對2024財年的營業利潤目標做出了預期,為12,750億日元。 游戲及網絡服務業務(GNS)銷售收入同比增長17%至42,677億日元,營業利潤同比增長16%至2,902億日元,主要得益于非第一方游戲軟件及游戲內付費銷售增長和匯率的積極影響,抵消了由于
2024-05-14 21:58:48
在2023年年度報告中,光峰科技董事長李屹給全體股東寫了一封主題為“砥礪前行”公開信。從業績來看,2023年的光峰科技的確在砥礪前行。
2024-05-14 17:14:16
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