來源:界面 王瀟其
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曾經推出鄧麗君虛擬人演唱會的數字王國,又要推出虛擬人鄧麗君的音樂劇了。
2008年,數字王國首次將虛擬人技術應用于電影《返老還童》中,呈現男主角布拉德?皮特從衰老走向年輕的過程。2013年,數字王國成功讓鄧麗君的虛擬人與周杰倫在《2013魔天倫世界巡回演唱會》中跨時空同臺對唱,并于2015年在臺北小巨蛋推出鄧麗君現場演唱會。
此次虛擬人鄧麗君音樂劇《今日君再來:虛擬人鄧麗君音樂奇幻SHOW》會以定幕劇的形式存在,于5月6日至10日在臺北三創生活園區公映,情節上會配合歌舞劇的故事發展,還會出現虛擬人鄧麗君與觀眾互動的場景。
重現逝世巨星的演唱會,似乎要成為數字王國虛擬人技術在文娛產業商業探索的常態化操作。
“你可以想象成我按下播放鍵,音樂劇就可以重復播放?!睌底滞鯂鳦EO謝安介紹說,與演唱會不同,它的成本屬于一次性投入,之后每播出一次都有門票收入,成為有固定收益的商業模式。謝安表示,后續的合作方式還在與富士康旗下的三創生活園區溝通中。
謝安介紹說,目前VR內容的分類基本是二分法,一種是做CG內容,另一種是做360度直播。
“現階段不可能要求每一個家庭都有VR頭顯去看CG內容?!敝x安說,在VR硬件還沒有成熟時,讓用戶通過手機也可以觀看360度VR直播是一種可以探索的方式?!百愂?、演唱會等的VR直播都有巨大的經濟價值,可以成為一個獨特的商業模式?!?/p>
“最大難處還是硬件上?!敝x安表示,數字王國此前發布的360度攝影機Zeus和Kronos可以做到以8K的分辨率攝錄,但畫面轉到頭顯和手機上,都會變成2K。
數字王國在特效領域已有24年的積累,2013年轉型做VR業務,目前核心業務包括VR、虛擬人和特效三個方面。
三個業務可以發生聯動的關系。特效的素材以及經驗是VR內容制作通用的資源,謝安表示,虛擬人技術最大的突破口在VR?,F在的VR是單對單的概念,但未來虛擬世界是會存在多對多的狀態。比如位于不同區域的人戴頭顯之后進入同一個環境開會,看到彼此的模樣依然是戴頭顯的狀態,結合虛擬人技術之后,可以直接在環境中呈現自己的影像。
事實上,數字王國目前依然處于虧算的狀態。根據數字王國3月底公布的最新財報顯示,2016年數字王國年度虧損擴大至4.79億港元,虧損的部分原因是360度全景攝錄機及虛擬人互動功能等方面的投資以及研發投入。
“我們在VR上已經投入了1億8千萬?!敝x安說,2013年自己擔任數字王國CEO時,對于怎么把公司做到收支平衡,其實不是最困難的事情,困難是的讓公司從特效轉型到VR業務,做之前沒有人做到的事情。
“市值是不會騙人的。去年數字王國的市值是50億港幣,現在是100億港幣,這說明市場對于數字王國如何把一個全新的商業模式做起來很有期待?!敝x安說。
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